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三. 常用方法的封装
虽然 PhotoKit 的功能强大很多,但基于兼容 iOS 8.0 以下版本的考虑,暂时可能仍无法抛弃 ALAssetLibrary,这时候一个比较好的方案是基于 ALAssetLibrary 和 PhotoKit 封装出一系列模拟系统 Asset 类的自定义类,然后在其中封装好兼容 ALAssetLibrary 和 PhotoKit 的方法。
这里列举了四种常用的封装好的方法:原图,缩略图,预览图,方向,下面直接上代码,代码中有相关注释解释其中的要点。其中下面的代码中常常出现的 [[QMUIAssetsManager sharedInstance] phCachingImageManager] 是 QMUI 框架中封装的类以及单例方法,表示产生一个 PHCachingImageManager 的单例,这样做的好处是 PHCachingImageManager 需要占用较多的资源,因此使用单例可以避免无谓的资源消耗,另外请求图像等方法需要基于用一个 PHCachingImageManager 实例才能进行进度续传,管理请求等操作。
1. 原图
由于原图的尺寸通常会比较大,因此建议使用异步拉取,但这里仍同时列举同步拉取的方法。这里需要留意如前文中所述,ALAssetRepresentation 中获取原图的接口 fullResolutionImage 所得到的图像并没有带上系统相册“编辑”(选中,滤镜等)的效果,需要额外获取这些效果并手工叠加到图像上。
.h 文件
– (UIImage *)originImage;
/**
* 异步请求 Asset 的原图,包含了系统照片“编辑”功能处理后的效果(剪裁,旋转和滤镜等),可能会有网络请求
*
* @param completion 完成请求后调用的 block,参数中包含了请求的原图以及图片信息,在 iOS 8.0 或以上版本中,
* 这个 block 会被多次调用,其中第一次调用获取到的尺寸很小的低清图,然后不断调用,直接获取到高清图,
* 获取到高清图后 QMUIAsset 会缓存起这张高清图,这时 block 中的第二个参数(图片信息)返回的为 nil。
* @param phProgressHandler 处理请求进度的 handler,不在主线程上执行,在 block 中修改 UI 时注意需要手工放到主线程处理。
*
* @wraning iOS 8.0 以下中并没有异步请求预览图的接口,因此实际上为同步请求,这时 block 中的第二个参数(图片信息)返回的为 nil。
*
* @return 返回请求图片的请求 id
*/
– (NSInteger)requestOriginImageWithCompletion:(void (^)(UIImage *, NSDictionary *))completion withProgressHandler:(PHAssetImageProgressHandler)phProgressHandler;
.m 文件
if (_originImage) {
return _originImage;
}
__block UIImage *resultImage;
if (_usePhotoKit) {
PHImageRequestOptions *phImageRequestOptions = [[PHImageRequestOptions alloc] init];
phImageRequestOptions.synchronous = YES;
[[[QMUIAssetsManager sharedInstance] phCachingImageManager] requestImageForAsset:_phAsset
targetSize:PHImageManagerMaximumSize
contentMode:PHImageContentModeDefault
options:phImageRequestOptions
resultHandler:^(UIImage *result, NSDictionary *info) {
resultImage = result;
}];
} else {
CGImageRef fullResolutionImageRef = [_alAssetRepresentation fullResolutionImage];
// 通过 fullResolutionImage 获取到的的高清图实际上并不带上在照片应用中使用“编辑”处理的效果,需要额外在 AlAssetRepresentation 中获取这些信息
NSString *adjustment = [[_alAssetRepresentation metadata] objectForKey:@”AdjustmentXMP”];
if (adjustment) {
// 如果有在照片应用中使用“编辑”效果,则需要获取这些编辑后的滤镜,手工叠加到原图中
NSData *xmpData = [adjustment dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
CIImage *tempImage = [CIImage imageWithCGImage:fullResolutionImageRef];
NSError *error;
NSArray *filterArray = [CIFilter filterArrayFromSerializedXMP:xmpData
inputImageExtent:tempImage.extent
error:&error];
CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil];
if (filterArray && !error) {
for (CIFilter *filter in filterArray) {
[filter setValue:tempImage forKey:kCIInputImageKey];
tempImage = [filter outputImage];
}
fullResolutionImageRef = [context createCGImage:tempImage fromRect:[tempImage extent]];
}
}
// 生成最终返回的 UIImage,同时把图片的 orientation 也补充上去
resultImage = [UIImage imageWithCGImage:fullResolutionImageRef scale:[_alAssetRepresentation scale] orientation:(UIImageOrientation)[_alAssetRepresentation orientation]];
}
_originImage = resultImage;
return resultImage;
}
– (NSInteger)requestOriginImageWithCompletion:(void (^)(UIImage *, NSDictionary *))completion withProgressHandler:(PHAssetImageProgressHandler)phProgressHandler {
if (_usePhotoKit) {
if (_originImage) {
// 如果已经有缓存的图片则直接拿缓存的图片
if (completion) {
completion(_originImage, nil);
}
return 0;
} else {
PHImageRequestOptions *imageRequestOptions = [[PHImageRequestOptions alloc] init];
imageRequestOptions.networkAccessAllowed = YES; // 允许访问网络
imageRequestOptions.progressHandler = phProgressHandler;
return [[[QMUIAssetsManager sharedInstance] phCachingImageManager] requestImageForAsset:_phAsset targetSize:PHImageManagerMaximumSize contentMode:PHImageContentModeDefault options:imageRequestOptions resultHandler:^(UIImage *result, NSDictionary *info) {
// 排除取消,错误,低清图三种情况,即已经获取到了高清图时,把这张高清图缓存到 _originImage 中
BOOL downloadFinined = ![[info objectForKey:PHImageCancelledKey] boolValue] && ![info objectForKey:PHImageErrorKey] && ![[info objectForKey:PHImageResultIsDegradedKey] boolValue];
if (downloadFinined) {
_originImage = result;
}
if (completion) {
completion(result, info);
}
}];
}
} else {
if (completion) {
completion([self originImage], nil);
}
return 0;
}
}
2. 缩略图
相对于在拉取原图时 ALAssetLibrary 的部分需要手工叠加系统相册的“编辑”效果,拉取缩略图则简单一些,因为系统接口拉取到的缩略图已经带上“编辑”的效果了。
.h 文件
* Asset 的缩略图
*
* @param size 指定返回的缩略图的大小,仅在 iOS 8.0 及以上的版本有效,其他版本则调用 ALAsset 的接口由系统返回一个合适当前平台的图片
*
* @return Asset 的缩略图
*/
– (UIImage *)thumbnailWithSize:(CGSize)size;
/**
* 异步请求 Asset 的缩略图,不会产生网络请求
*
* @param size 指定返回的缩略图的大小,仅在 iOS 8.0 及以上的版本有效,其他版本则调用 ALAsset 的接口由系统返回一个合适当前平台的图片
* @param completion 完成请求后调用的 block,参数中包含了请求的缩略图以及图片信息,在 iOS 8.0 或以上版本中,这个 block 会被多次调用,
* 其中第一次调用获取到的尺寸很小的低清图,然后不断调用,直接获取到高清图,获取到高清图后 QMUIAsset 会缓存起这张高清图,
* 这时 block 中的第二个参数(图片信息)返回的为 nil。
*
* @return 返回请求图片的请求 id
*/
– (NSInteger)requestThumbnailImageWithSize:(CGSize)size completion:(void (^)(UIImage *, NSDictionary *))completion;
.m 文件
if (_thumbnailImage) {
return _thumbnailImage;
}
__block UIImage *resultImage;
if (_usePhotoKit) {
PHImageRequestOptions *phImageRequestOptions = [[PHImageRequestOptions alloc] init];
phImageRequestOptions.resizeMode = PHImageRequestOptionsResizeModeExact;
// 在 PHImageManager 中,targetSize 等 size 都是使用 px 作为单位,因此需要对targetSize 中对传入的 Size 进行处理,宽高各自乘以 ScreenScale,从而得到正确的图片
[[[QMUIAssetsManager sharedInstance] phCachingImageManager] requestImageForAsset:_phAsset
targetSize:CGSizeMake(size.width * ScreenScale, size.height * ScreenScale)
contentMode:PHImageContentModeAspectFill options:phImageRequestOptions
resultHandler:^(UIImage *result, NSDictionary *info) {
resultImage = result;
}];
} else {
CGImageRef thumbnailImageRef = [_alAsset thumbnail];
if (thumbnailImageRef) {
resultImage = [UIImage imageWithCGImage:thumbnailImageRef];
}
}
_thumbnailImage = resultImage;
return resultImage;
}
– (NSInteger)requestThumbnailImageWithSize:(CGSize)size completion:(void (^)(UIImage *, NSDictionary *))completion {
if (_usePhotoKit) {
if (_thumbnailImage) {
if (completion) {
completion(_thumbnailImage, nil);
}
return 0;
} else {
PHImageRequestOptions *imageRequestOptions = [[PHImageRequestOptions alloc] init];
imageRequestOptions.resizeMode = PHImageRequestOptionsResizeModeExact;
// 在 PHImageManager 中,targetSize 等 size 都是使用 px 作为单位,因此需要对targetSize 中对传入的 Size 进行处理,宽高各自乘以 ScreenScale,从而得到正确的图片
return [[[QMUIAssetsManager sharedInstance] phCachingImageManager] requestImageForAsset:_phAsset targetSize:CGSizeMake(size.width * ScreenScale, size.height * ScreenScale) contentMode:PHImageContentModeAspectFill options:imageRequestOptions resultHandler:^(UIImage *result, NSDictionary *info) {
// 排除取消,错误,低清图三种情况,即已经获取到了高清图时,把这张高清图缓存到 _thumbnailImage 中
BOOL downloadFinined = ![[info objectForKey:PHImageCancelledKey] boolValue] && ![info objectForKey:PHImageErrorKey] && ![[info objectForKey:PHImageResultIsDegradedKey] boolValue];
if (downloadFinined) {
_thumbnailImage = result;
}
if (completion) {
completion(result, info);
}
}];
}
} else {
if (completion) {
completion([self thumbnailWithSize:size], nil);
}
return 0;
}
}
3. 预览图
与上面的方法类似,不再展开说明。
.h 文件
* Asset 的预览图
*
* @warning 仿照 ALAssetsLibrary 的做法输出与当前设备屏幕大小相同尺寸的图片,如果图片原图小于当前设备屏幕的尺寸,则只输出原图大小的图片
* @return Asset 的全屏图
*/
– (UIImage *)previewImage;
/**
* 异步请求 Asset 的预览图,可能会有网络请求
*
* @param completion 完成请求后调用的 block,参数中包含了请求的预览图以及图片信息,在 iOS 8.0 或以上版本中,
* 这个 block 会被多次调用,其中第一次调用获取到的尺寸很小的低清图,然后不断调用,直接获取到高清图,
* 获取到高清图后 QMUIAsset 会缓存起这张高清图,这时 block 中的第二个参数(图片信息)返回的为 nil。
* @param phProgressHandler 处理请求进度的 handler,不在主线程上执行,在 block 中修改 UI 时注意需要手工放到主线程处理。
*
* @wraning iOS 8.0 以下中并没有异步请求预览图的接口,因此实际上为同步请求,这时 block 中的第二个参数(图片信息)返回的为 nil。
*
* @return 返回请求图片的请求 id
*/
– (NSInteger)requestPreviewImageWithCompletion:(void (^)(UIImage *, NSDictionary *))completion withProgressHandler:(PHAssetImageProgressHandler)phProgressHandler;
.m 文件
if (_previewImage) {
return _previewImage;
}
__block UIImage *resultImage;
if (_usePhotoKit) {
PHImageRequestOptions *imageRequestOptions = [[PHImageRequestOptions alloc] init];
imageRequestOptions.synchronous = YES;
[[[QMUIAssetsManager sharedInstance] phCachingImageManager] requestImageForAsset:_phAsset
targetSize:CGSizeMake(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)
contentMode:PHImageContentModeAspectFill
options:imageRequestOptions
resultHandler:^(UIImage *result, NSDictionary *info) {
resultImage = result;
}];
} else {
CGImageRef fullScreenImageRef = [_alAssetRepresentation fullScreenImage];
resultImage = [UIImage imageWithCGImage:fullScreenImageRef];
}
_previewImage = resultImage;
return resultImage;
}
– (NSInteger)requestPreviewImageWithCompletion:(void (^)(UIImage *, NSDictionary *))completion withProgressHandler:(PHAssetImageProgressHandler)phProgressHandler {
if (_usePhotoKit) {
if (_previewImage) {
// 如果已经有缓存的图片则直接拿缓存的图片
if (completion) {
completion(_previewImage, nil);
}
return 0;
} else {
PHImageRequestOptions *imageRequestOptions = [[PHImageRequestOptions alloc] init];
imageRequestOptions.networkAccessAllowed = YES; // 允许访问网络
imageRequestOptions.progressHandler = phProgressHandler;
return [[[QMUIAssetsManager sharedInstance] phCachingImageManager] requestImageForAsset:_phAsset targetSize:CGSizeMake(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT) contentMode:PHImageContentModeAspectFill options:imageRequestOptions resultHandler:^(UIImage *result, NSDictionary *info) {
// 排除取消,错误,低清图三种情况,即已经获取到了高清图时,把这张高清图缓存到 _previewImage 中
BOOL downloadFinined = ![[info objectForKey:PHImageCancelledKey] boolValue] && ![info objectForKey:PHImageErrorKey] && ![[info objectForKey:PHImageResultIsDegradedKey] boolValue];
if (downloadFinined) {
_previewImage = result;
}
if (completion) {
completion(result, info);
}
}];
}
} else {
if (completion) {
completion([self previewImage], nil);
}
return 0;
}
}
4. 方向(imageOrientation)
比较奇怪的是,无论在 PhotoKit 或者是 ALAssetLibrary 中,要想获取到准确的图像方向,只能通过某些 key 检索所得。
.h 文件
.m 文件
- (UIImageOrientation)imageOrientation {
UIImageOrientation orientation;
if
(_usePhotoKit) {
if
(!_phAssetInfo) {
// PHAsset 的 UIImageOrientation 需要调用过 requestImageDataForAsset 才能获取
[
self
requestPhAssetInfo];
}
// 从 PhAssetInfo 中获取 UIImageOrientation 对应的字段
orientation = (UIImageOrientation)[_phAssetInfo[
@"orientation"
] integerValue];
}
else
{
orientation = (UIImageOrientation)[[_alAsset valueForProperty:
@"ALAssetPropertyOrientation"
] integerValue];
}
return
orientation;
}
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